京都大学艦これ同好会 会員の雑記ブログ

京都大学艦これ同好会は、艦これを通じてオタクとの交流を深める緩いコミュニティです。普段はラーメンを食べています。

全国艦娘写真集成(大嘘)

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提督(要出典)の皆さんこんばんは。京都(とか)大学(とか)艦これ(とかその他諸々の)同好会所属、舞鶴のtakaakiと申します。嫁艦は村雨な、中将だったり少将だったりする人です。

 

今回の新歓ブログ記事では、全国各地に見られる艦娘の写真を紹介いたします。「この世界と艦これ世界の区別が付かなくなったか、可哀想に」とか「いつの間に実在性艦娘見つけてんねん裏山死刑!」とかそういった反応をされると多分がっかりしますよ。

ちなみに全国と銘打ってはいますが、筆者は島根・大分・宮崎・鹿児島には前俺未踏でありますので申し訳ないのですが入っていません……。

 

以下艦種ゴトに写真をあげていきますので、そちらをご覧いただければ何を言っているのか察していただけると思います。ではどうぞ。

 

駆逐艦

 

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えーと、まあ、このようなものですね。全国艦娘写真とは、全国に見られる艦娘の名前が書かれたものの写真でございます。

こちら「嵐」バス停は宇和島から宿毛駅に至るバス乗車中偶然見つけたものです。

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宿毛湾泊地に勤務なさっている提督さん方はこのバスではなく特急南風で土佐「くろしお」鉄道の宿毛駅に通勤されているかと思われます。

 

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陰陽連絡特急を担う「はまかぜ

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熊野交通の「黒潮」前バス停。重巡熊野はこの後頻出するので熊野嫁提督のみなさんはお待ちください。

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黒潮」寿司。

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特急「くろしお」。

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「潮」岬バス停。がっつり「Shionomisaki」と書いてありますが潮ちゃんに免じて許してください。

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「かげろう」、生かげろう。(えっちなのはいけないと思います

こちら和歌山は白浜銘菓のお菓子です。生かげろうはこちら本店のみで味わえるため、白浜観光の際はぜひ。

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佐世保探訪時通りかかった「海風」。

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埼玉県秩父にある「雷」「電」廿六木橋

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こちらが橋の全景となります。

 

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福井県敦賀にいた「あけぼの」。

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多分最も発見されやすい艦娘、「高波」ちゃん。こちらは確か山形の沿岸だったような……。

 

軽巡洋艦、練習巡洋艦

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判読しづらいですが香取姉です(「香取」神宮)

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そしてこちらは有明の女王、鹿島(「鹿島」神宮)
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なお鹿島は有明、じゃなかった、茨城だけでなく瀬戸内にもいます(呉近辺、倉橋島と鹿島を結ぶ橋)

 

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大井っち。本当なら大井川と天竜川を加えたいところですが、国道1号線上は両方とも駐停車禁止なので撮っていません……。 

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ままず君を撮っていますが、木曽だキソー。国定「木曽」三川公園は東海三県にいくらか分布しているのでめちゃくちゃ大きいです。

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国定木曽三川公園の中央水郷地区のシンボル的ななんかのタワー。一宮のツインアーチのほうが知名度は上ですがね……。

 

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ダブルで長良。二枚目は長良公園ですが、長良は840mでは満足しないと思われますね。

 

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鬼怒は順当に鬼怒川温泉からチョイス。鬼怒嫁提督は鬼怒と二人きりでこちらへどうぞ。

 

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紀伊にも由良はいるんだよ、ねっ、ねっ。

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山形にも由良さんはいるンゴ(たべるンゴ混入)

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一方夕張さんはよく知られた夕張市にて。さらっと明石いるのは記事作成中に気づきました()。

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 夕張市にある炭鉱博物館より。バリバリ夕張!

 

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きらりーん☆ 阿賀野は新潟ではすごく重要な川なんだよっ☆

阿賀野市や阿賀野川では面白くなかったのでこの写真となりました。

 

重巡洋艦

 

 

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お待たせしました熊野嫁の提督さん。熊野は熊野神社が全国に見られるためか至る所にいます。さすがくまのん。

ところで熊野川河口大橋ですが、着工しました。くまのんおめ!(災害時の緊急路と観光促進を目的としています)

 

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樺太の鈴谷川を由来とする鈴谷はさすがに……と思っていたらまさかの「SUZUYA」。YAのネオンが切れているところに哀愁を感じます。

 

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 道の駅「鳥海」ふらっと。日本海側ツーリングにおいて偶然訪れました。

 

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熊野から少し南へ進めばそこには「那智」の滝。和歌山方面は艦娘の宝庫であります。

 

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少し分かりづらいですが東名高速「足柄」SAです。今気づいたのですが足柄SAは静岡の小山町なんですね。足柄さんはとても大きくて人気なSA。彼女の母性にみんな惹かれている……?

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仙台といえば「青葉」山ですが、何故か写真が無いため北海道は苫小牧より少し北、追分にあるお食事処「あおば」で勘弁してください。

 

・戦艦

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見づらいですが知名度抜群、北陸新幹線の急勾配途中にあります安中「榛名」です。

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「榛名」は大丈夫ですっ!

 

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関西人ならちょくちょく見られる、関東人なら大阪環状線スイングバイで知ってる「大和」路快速。

大和に関してはせめて大和郡山あたりにしておくべきかなと反省しています。

 

航空母艦

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榛名が出てきたなら出るだろう、同じく群馬の「赤城」神社より赤城さんが出て参りました。赤城山に赴くと彼女に影響されてかお腹が減ってしまい伊勢崎のフライングガーデンで毎回夕食を筆者は取っています。

 

海防艦、補給艦、水上機母艦

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北海道は野付半島より。「国後」島です。北方領土問題の渦中にあるかの島が近いからか、

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道東には多くの北方領土返還を求める看板やチラシが見られるっピィ!

 

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艦これではNoカムイ、カモイ! ですが、こちらは神威(カムイ)岬です。

 

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東京都千代田区では意外性が無かったので常磐自動車道の千代田PAをチョイス。

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一方こちらは「チヨダ」式。

それはそれとして千代田ごめんね、提督、何故か新「千歳」姉空港の写真撮ってなかった……。

 

・国外&惜しいで賞

ここまで日本国内でしたが、国外と惜しいものをあげます。

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台湾は台北より、「瑞穂」鮮乳。

 

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そしてこちらは惜しいもの、でっちようかんでち。滋賀県西浅井、道の駅あちがまの里にて購入したでち。

 

・艦これ以外(番外編2)

以下は艦娘とは関係ないものの分かる人には分かるものです。一部非公式由来もあります。

 

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どれがどれか分かるでしょうか。下3枚は岐阜県の鵜沼IC交差点に集中しています。

ちなみに香風亭は香川県高松市栗林公園内です。筆者は2人ほどTwitterのアカウント名が「香風○○」の知人がおり、合わせて「香風家の一族」と呼称していたりします。

 

 

・終わりに

大変しょうもない題材でありましたが、いかがでしたでしょうか。もう少し本気で収集すればより数は増えるかと思います。

とはいえ日頃通り過ぎる何気ない景色の中にもちょろっと艦娘は潜んでおり、日々の風景に少し気を掛けると案外意外な艦娘が隠れているかもしれません。

 

それでは最後までお読みいただき

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指名手配アブノーマリティ一覧

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 こんばんは、真太郎です。

 

 今回は新歓記事という事で艦これの話をしようと思っていたのですが、思いつかなかったので最近やっているLobotomyCorporationというゲームの話でもしようと思います。

 以下の記事はある程度ゲームの内容を知っている前提の話となりますので、ぜひsteamに登録して購入してください。

 

store.steampowered.com

 

 今回の記事では、僕がプレイした中でこいつ害悪だなって思ったアブノーマリティを危険レベルごとに紹介していきます。

 

1.ZAYIN

・蓋の空いたウェルチアース(F-05-52)

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 作業結果が悪かった場合に職員を即死させます。

 即ち、運が悪いとランクV職員でも即死させられます。

 ZAYINなので当然育成にも使いづらく、また生成できるEGOが非常に弱いため、はっきり言って収容をお勧めできません。

 

・古い信念と約束(T-09-97)

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 クソ害悪運ゲーツール型です。

 こいつは装備をほんの少し強化するツールなのですが、運が悪いと装備をロストさせられます。またこのロストはチェックポイントに戻っても消えたままになり、リセマラ不可能です。

 最大の問題点は一回目だろうと容赦なくロストさせてくる点で、暴走対処が非常に面倒です。強化に成功した時の職員が可愛い以外に使用価値はありません。

 

2.TETH

・肉の灯篭(O-04-84)

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 脱走常習犯です。こいつのカウンター減少条件ですが、作業時間が40秒未満だと減少というものです。*1

 この条件ですが、実質的に自制Iの職員を求められます。別に脱走させて倒して作業してを繰り返すならいいのですが、面倒です。

 ついでに脱走後そのまま収容室の前に出た場合、作業させていた職員の移動速度が高くないとそのまま食い殺されます

 

・墓穴の桜(O-04-100)

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 魅了持ちです。ゴミです。こいつの魅了は一度に三人に影響し、収容室に到達すると即死なので面倒です。

 一応カウンターは3なのですが、なんと作業結果が良い時にカウンターが減少します。とりあえず抑圧すればそうそう良判定にはなりませんが、職員の自制が高いとそこそこ良判定が出てしまうので面倒です。

 

3.HE

・無名の胎児(O-01-15)

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 紛う事なきゴミです。

 こいつはカウンターが0になると泣き始め、職員に白ダメージを与えつつ収容部門にいるアブノーマリティのカウンターを下げ続けます。こいつ自身のカウンターは1しかなく、さらに作業結果普通でも50%の確率で減少します。その上こいつは作業結果良いの範囲が14-18しかなく、自制の高い職員でも良判定が安定しません。さらにカウンターを回復させるためにはランダムに選ばれた職員を一人生贄に捧げなければなりません。観測だけしてチェックポイントでバイバイしたいです。

 

・歌う機械(O-05-30)

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 害悪です。

 勇気IV以上(もしくは自制II以下)の職員に作業させると即死し、さらに同部門のオフィサー含む職員を魅了します。魅了された職員は他の職員を攻撃し、殺害しては歌う機械に投入していきます。よって勇気III以下の職員を用意しなければなりません。しかし、こいつのギフトは勇気を上げてしまうため、ギフト付与→勇気ランクアップ→即死のデスコンボを決められる可能性があります。

 ついでにEGOスーツが存在しない点も害悪度を上げています。観測だけしてチェックポイントでバイバイしたいです。

 

・暖かい心の木こり(F-05-32)

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  クソ害悪です。

 自制III以上の職員に作業させると確定でカウンターが0になり、次に入ってきた職員を即死させて脱走します。また自制II以下の職員に作業をさせても結果が悪いとやはりカウンターが0になります。よって観測が非常に面倒なアブノーマリティと言えます。観測だけしてチェックポイントでバイバイしたいです。

 

・巨木の樹液(T-09-80)

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 運ゲーツールです。

 使用した職員のHPを回復させるのですが、その後確率で即死します。当然というか、一回目の使用でも運が悪いと死にます。使えません。観測だけしてチェックポイントでバイバイしたいです。HEマジでゴミばっか

 

4.WAW

・憎しみの女王(O-01-04)

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 可愛いですが残念ながら害悪脱走常習犯です。

 カウンターの減少条件がオフィサー含む職員が三人死んでいない状態でクリフォト暴走アラートが発生するという特異的なもので、気を抜くと簡単にカウンターが減ります。またカウンター1から2に回復させるためには、作業成功率20%ダウンの状態で良判定を出さなければならず、これは作業成功率140の職員でも失敗しかねない厳しい条件です

 適切な管理をすればまあ大丈夫なのですが、少しでも気を抜くと簡単に脱走し、全アブノーマリティの中でも上位の戦闘能力で施設を破壊しに来ます。

 なおEGO装備は比較的優秀で、特に武器は職員を回復させることができるため扱いやすいです。

 

・肉の偶像(T-09-79)

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 継続利用系の中でも特に扱いづらいツールです。と言うのも使用即使用中止ができず、20-89秒の間で職員を出してやる必要があるからです。特に90秒経過してしまうと大変なことになります。ビナー抑制時などは特にいてほしくないツールです。

 ついでに言えば効果自体も地味で、わざわざ収容するメリットもないです。

 

・地獄への急行列車(T-09-86)

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 二分半ごとに使用しなければいけません。実質白夜です。にもかかわらず白夜のような警告はしてくれないため質が悪いです。

 とはいえ効果は強力で、適切に運用する限りでは非常に強力なツールです。回復効果が非常に強力だからです。但し使用を忘れると、当たったら黒100ダメージを与える列車が出現します。なおこいつが牙をむくのはネツァク抑制時です。

 

・寄生樹(D-04-108)

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 魅了持ちです。墓穴の桜と違ってこちらは1人対象ですが、発動条件が桜と比べ非常に緩いです。なお魅了した職員が収容室に到達すると祝福を受けます。

 ・こいつを放置して他のアブノーマリティに五回作業する

 ・他のアブノーマリティが脱走する*2

 ・抑圧する

 一番下はともかく他二つが非常に面倒で、頻繁に寄生樹の作業をする必要があるため非常に面倒くさいです。また被祝福職員が5人になると全員死にます。

 

5.ALEPH

・静かなオーケストラ(T-01-31)

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  クソ指揮者です。

 脱走すると音楽を演奏し始め、演奏が終わったら勝手に帰ってくれるものの第四楽章に入る前に鎮圧できないと貯めたエネルギーを0にされます

 しかも楽章によって耐性が変わり、用意しやすい赤が通るようになるのがよりによって第四楽章であること、ウサギチームを使ってもギリギリ第四楽章開始に鎮圧が間に合わないことも考えると本当に管理が難しいです。

 さらにこいつは管理も難しく、作業結果が普通でないと確定でカウンターが減少します*3

 なお装備が揃ってくると割と楽に鎮圧できるようにはなります*4

 

・溶ける愛(D-03-109)

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 可愛いからって許されると思うなよ枠です。

 こいつに抑圧以外の作業をすると粘液ハートを渡されるのですが、貰った職員を隔離しておかないと大変なことになります。

 粘液ハートを貰った職員はMPリジェネと作業成功率バフを得る*5のですが、30秒ごとに粘液を放出するようになり、確率で部屋内のオフィサー含む職員に感染します。ちなみに感染した職員は時間経過で死亡します

 これだけだと粘液ハートを貰った職員に影響はないのですが、この粘液ハートを貰った職員は溶ける愛脱走時に死にます。カウンターは3あるのですが、普通判定以下で確定減少します。なお良判定は25/32とややきついです。

 よってこいつを収容した場合はオフィサーをすべて殺した上で作業した職員を徹底的に隔離するか、抑圧しまくるしか道はありません。基本的には徹底隔離でEGOを集めて後は放置、暴走時に抑圧するのがいいと思います。一応小技として、この粘液ハートは制御不能になると無効化されます*6

 なお脱走時の溶ける愛はALEPH最弱レベルなので暴走連打で脱走されてもさほど困ることはないです。

 

 

終わりに

 ここまでお読みいただきありがとうございました。

 この記事が世の管理人様のお役に立てましたら幸いです。

 それでは。

 


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*1:一応悪い判定でも減少

*2:30%でカウンター減少

*3:カウンター最大値は2

*4:黄昏・失楽園ジャスティティア2の四人で第一楽章中に鎮圧も可能

*5:このため規制済みの作業をしやすくなる。但しそれ以前の問題が多い

*6:手軽なのは皮膚の予言、雪の女王に本能or抑圧

つむつむ

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京大艦これ同好会、イーナです。

みなさん、読書は好きですか?僕は好きです。せっかく大学生になって自由な時間がたっぷりあるわけで少しだけ読書してみてはいかがでしょうということで本の紹介記事とさせていただきます。積んどくだけでいいんですよ、本が本屋にあるとお金を払って読まなければいけませんし図書館の本は返さなくてはいけません。しかし!なんとですね、家にある本は無料で永久に読み放題なんですよ。

 

喜嶋先生の静かな世界

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理系大学生の大学・研究生活に関する著者森博嗣の自伝にも近い何かです。これを読めば少しだけ大学生活に幻想が持てるかもしれません。今、大学に行けずに勉強も何となくやる気でないなっていうならこういう本を読んで夢を見てもいいのではと思います。特に好きなセリフを抜粋しましょうか。

学問には王道しかない 

世界の終わりとハードボイルドワンダーランド

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悔しいけど面白い。それがこれに対する僕のまっすぐな評価です。村上春樹ってどこかスターバックスみたいな匂いがするんです。大衆的なのにこじゃれている。それが気に食わなかったけどそれでもやっぱり面白いって言っちゃうようなパワーある作品がこれでした。彼は二つの世界の間に立つ人間、構造的な部分で孤独な人間というのをよく書きますが、ここでも出てくる二つの世界。どこかSFちっくで初期の羊三部作からつながる村上春樹の一つの到達点です。装丁もなかなか良いのでぜひハードカバーで。

村上春樹は洋書の翻訳もちょこちょこあって匂うのでいいですよ。彼が訳したフラニーとズーイなんかすごい臭かったですねほんと。

ヤバい経済学

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これは本当にやばいです。ワクワクしてゲラゲラ笑って、それで時々真剣になる。心躍る経済学の本といえばこれでしょう。経済学とはインセンティブを調べる学問だ!を軸に色々なジャンルの出来事をミクロ経済学を使って遊びに遊びまくります。なんでヤクの売人はママと住んでいるの?海外のキラキラネームは?拳銃とプール危ないのはどっち?経済学を志す人が読んでもよし、ちょっと興味あるけど硬いのは苦手って人もよし。経済学のみならず因果関係と相関関係を見つける方法といったものも学ぶことができる本当にいい本です。このほか、学力の経済学・貧乏人の経済学などなど経済学は結構面白い本がたくさんあります。ぜひぜひあなたの本棚に一つどうですか?

だれが原子をみたか

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あなた原子を信じてますか?ではあなたは見たことがありますか?ファインマン物理学の一巻のなかで、過去の人間に一つだけ未来から物理の情報を伝えることができるなら原子の存在を伝えますと言いました。それほど物理学においてインパクトのある事象であり、自然界の本質につながるものであるのが世界は粒でできているということなのです。では、昔の人はどうやった原子の存在を確かめたのでしょうか、我々は何を根拠に原子を信じているのでしょうか。原子を発見するまでの歴史、それまでに出た仮説。ブラウン運動をスタートとして歴史を追いかけます。実験なども独自に行われたものが乗ってあったり、語り口もわかりやすく引き込まれます。あなたは原子を見たことがありますか?

華氏451

ハードSFの最高傑作です。本を持つことが禁じられ、本を燃やすことを仕事にしている主人公が不思議な少女と出会うことで自己の仕事の意味について悩むことから話は始まります。ここで大事にしてほしいのは本というものが失われた世界で、人間は一過性の娯楽に興じし、深く考えること、悩むことを放棄しています。現代社会において、スマホ一つあればそれなりの娯楽ができるからこそ、深く考えることの意味について問い直すこの本は今でこそ重要な本となっています。それはともかくファーレンハイト温度って頭バグってますよね。ヤードポンド法と同じく消えればいいのにと思います。摂氏233度って書いてあったら何となく嫌ですけどね、まあ。

 

とりあえず、五冊ほど紹介したのでこれでいったん終わります。暇な時間にスマホの代わりに読書はいかがですか?積読とともにあらんことを。

 


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シャドウバース、やりませんか?

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 こんにちは、えたのーる(えたのーる (@3749628s) | Twitter)です。突然ですが皆さん、シャドウバース楽しんでますか?(艦これ同好会の記事で合ってます)新歓記事でこんなこと言うのも変ですが、私は皆さんに艦これというコンテンツに触れてほしく思うと同時に、シャドウバースをやってほしいんです。シャドバ、クソゲー楽しいんですよ。シャドバの楽しみを一番味わってもらうためになにをするのがいいか考えた結果、自分の作ったデッキで勝ってもらうことが一番だと、私はそう思ったのです。そこで、大学リーグなどに出るなどそこそこ真面目にシャドバをやっていた私が、シャドウバースを始めたてほやほや*1の人に向けたシャドウバースのススメともうやってる人たち向けのスペルウィッチ講座をしていきます。よろしくお願いします

目次

  1. シャドウバース#とは
  2. デッキの組み方
  3. スペルウィッチを組もう!
  4. アセロラエルフ
  5. 終わりに 

1.シャドウバース#とは

 シャドウバースはDCG(デジタルカードゲーム)の一種です。リアルの紙のシバきあいでは味わえない、DCGならではのランダム性を上手に取り入れためちゃめちゃ面白いクソゲーです。始めたての頃には少ないカードプールでどうやって上手にデッキを組んでいくか、上級者になれば環境に合わせたデッキ構築や立ち回りを考えるなどの楽しみもあり、最後までチョコたっぷり味わいつくせます。また、上級者向けに競技的な側面も強くあり、DCG特有のオンライン大会のやりやすさ、サイゲという運営の太さ*2も相まってこのご時世でも数多くの大会が開かれています。

 ここで気になるのは、このゲーム始めやすいの?ってとこです。ゲームの仕組みそのものは、非常に簡単でよいのですが、やはりそこそこご長寿なカードゲームということもあり、カードプールの多さ、効果の種類の多さとそれに伴う複雑化によって、ちょっと難しいところもありますが、ここ最近は構築済みデッキ(これが実は強い)の配布などでデッキも組みやすくなりましたし、なにより!近くのシャドバ=オタクは新規参入を心待ちにしているので、シャドバやってるとか言ってる人間に「シャドバ始めたんだけど」って言えば手取り足取り1から100くらいまで全部教えてくれます。さぁ、シャドバ、やりましょう。

1.デッキの組み方
 デッキを組む、非常に難しいことです。一から作るとなれば、たくさん考えることがあって面倒ですし、うまくいかなければつまらないかもしれません。なので、

  一旦、人のリストを使いましょう。

カードゲームってそういうもんです。gam○withさんには強いデッキが載ってますし、youtubeには面白いデッキも転がっているし、プロのデッキも転がっています。Twitterにも「ガチ」の怖い人たちにデッキが転がっていて、いろいろな意味でデッキの選択肢は増えています。

 で、私が言いたいのはここからです。人のリストが回らないこと、ありませんか?というか回らないんですよ、他人の作ったデッキって。回らなかったらと言って、自分のプレイが必ずしも悪い、というわけではありません。デッキの「個性」と自分の「個性」を見極めましょう。デッキにはこういう風に動くと強くて、こういう風に勝つ、という勝ち筋があります。また、相手よりも先に勝ち切るのが好き、相手のリソースがなくなるのを待ったり、じわじわ攻めていったりするのが好き、ギリギリでいいから上振れ*3を強くしたい、ドローソースなどを多くして安定感を持たせたい。人にはいろいろなプレイスタイルがあって、それを理解するのが大切です。試合すればするほどそういう不満とかこうしたいという希望がわかってきます。そこで、それをかなえるためのカードを探しているとき、なんか変なカード入れたけどうまく繋がって回った時、カードゲームが一番楽しい時間です。

 次から、私がどのように考えてデッキを組んでいるか、というのを書いていきます。デッキ構築の際の参考にでもしてくれれば幸いです。カードの効果の話もありますので、少し難しいかもしれませんが、よろしくお願いします。

 

 

2.スペルウィッチを組もう

  さて、ここからはそこそこ「ガチ」の話をしていきます。

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初日だけまじめにやった人の画像です。

 スペルウィッチというデッキでどのように勝っていくのか、という話を細かくしていきます。

 

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こちらはrageというシャドウバースの大型大会*4に実際に持っていくデッキになります。

こちらのデッキで私が先に言った勝ち方を考えてみましょう。

1.ルーニィを投げて相手の顔面を詰める

2.ジオースで強力な盤面を作り、殴りきる。

上2つが主な勝ち筋ですが、

3.ジオースを絡めずに5ターン目にドロシーなどで盤面を作る

というのも勝ち筋の1つと思います。

そこから、一般論と私の嗜好をあわせて、デッキをいじくりまわした所感が以下の通りです。

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こちらが、一般的には「確定枠」の9種27枚です。

デッキの核となるルーニィ、ジオース

最後の打点、泥ソ、除去の役割をすべて担ってくれる最強カードフューチャービジョンスペルブーストするための1コストスペル2種

マイザーの馬に乗りながら、スぺブ、ドローができるマジカルリス

盤面を作りながらスペルブースト、ドローができる石英の魔女

打点、除去、スぺブ、書いてあることすべてが強いマイザー

盤面を作ることも突進での自滅で盤面を開けることもできるグリモアソーサラー

全て納得の9種だと思います。

以下が、自由枠13枚の候補の13種です。

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ですが、私はジオースがいなくても盤面で戦える(、スタッツ*5が高いフォロワーを多く並べて戦う)ことが有力な勝ち筋の1つであると判断したため、私の中ではドロシーを確定枠、また、マイザーを強く使いたいため、マーシャルゴーレムを確定枠です。

以下、試したときの所感を書きながらデッキの理由

記憶の軌跡 強み・回復できる

        ・低コストのスペルである

        ・泥ソである

      弱み・盤面にフォロワーがいないとプレイできない(ジオースの召喚がターン終了時であることも考えると大きなデメリットである)

→序盤は基本的にスペル→フォロワーの順でプレイすることが多いため使いづらく、終盤はこのカード抜きでも回復やドローが回ることが多いため思っていた以上に中途半端な1枚。

 

アリステラ 強み・マイザーの馬に乗せることで、マイザーをより強く使える。

        ・早いうち(2~4ターン目)から除去ができる

        ・スペルブーストできる。

      弱み・スタッツが弱すぎて盤面で戦いたいときの邪魔である

        ・マイザーの撃ち先をなくしてしまう

→4ターン目に、マーシャルゴーレム、マイザー、馬、アリステラと動く動きが強く、また、序盤のシステムフォロワー(主にレジー)を処理できるという点が特に強い。盤面を埋めるという弱みがジオースのおかげで色濃く出てしまう。

 

マジックミサイル 強み・泥ソであり、打点になる

         弱み・2コストカードである。

→即時1打点であり、非常に優秀ながら、2コストカードの競合が多く抜くならここではないかという印象。確定枠よりの強力な1枚ながら3枚積むか怪しい。

 

ウインドブラスト 強み・特になし

         弱み・コストが減らない

→ウィンドブラストは採用したくないが枠があれば採用してもいい1枚。正直コストが減り、確定除去である握撃のほうが強い場面が多い。

 

結束の魔術 強み・フォロワー(スペルブースト先の割合が高い)を持ってこれる

        ・手札を増やす、減らすどちらもできる

      弱み・サーチのみであるため、盤面干渉ができない

        ・2コストカードである

→非常に強力なサーチであり、ドロシーを強く使えるようになるほぼ確定枠であるが、盤面干渉できない点が弱い。

 

フォースバリア 強み・AF、清浄などのバーン系のデッキに強い

        弱み・他に何もできない

→バーンでOTKするデッキが多い現状強く使えるかもしれない1枚。空打ちできる点も評価したいが、序盤に手札に来ても邪魔な点が弱い。

 

水晶の魔剣士 強み・ルーニィ、ジオースを「非常に」強く使える

       弱み・デッキが回らないと弱いため上振れに強く、下振れに弱い1枚。

→水晶の魔剣士の存在により、守護の後ろに光輝ドラゴンを立てる動きの難易度が減り、相手によっては「詰ませる」ことができるようになる。また、クオンがいたころのようにスペルブーストができるわけではないので、ルーニィを連打できるようになる点も強い。3ターン目に置くなら序盤でも限定的に弱くはないが、それ以外のターンで弱く、下振れを加速させる原因になりかねない1枚。

 

マナリアクイーン・アン 強み・デッキ的に山札を掘るため無理なく採用できる

            弱み・スペルブーストできない

→最後の打点になるかと思い採用を検討した。稀に、強く使えるが、アンをプレイするコストを合わせて6コスト最大8点バーン、山札4枚削ると考えると、ルーニィを強く使った方がよいと考える。

 

炎の握撃 強み・0コストになるスペルである

     弱み・序盤に使いづらく、高コストがかさばることもある

→フォロワーで取りづらい、ネレイアから出てくるキャタラクトビーストなどを取れるため需要の多い1枚。

     

 これらの長所と短所を検討した結果のリストが先に上げた40枚です。

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(再掲)
私は、安定した動きが好みであるため、デッキを掘れる枚数を増やしながら、下振れしにくいデッキを心掛けました。安定した私の所感が皆様の楽しいスペルウィッチライフのきっかけになれば嬉しいです。

 

 4.アセロラエルフ

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 前環境のデッキレシピになりますが、アクセラロキサスエルフ、略してアセロラエルフです。 このデッキの製作者は、大学リーグのチームメンバーなのですが、オリジナルデッキとしてちょっと持ってきました。前環境では、アセロラはあまり研究が進んでおらず、一般にも布教していなかったのですが彼がひょっこり持ち込んで勝ち星を稼いでいきました。我々チームメンバーは誰一人回せませんが意味の分からんデッキ持ち込んでド派手に勝って帰ってくる彼はとても楽しそうでした。

個性が出せると、シャドバ、もっと楽しくなります。
 

5.終わりに

 デッキなんて最初は誰かのでいいし、プレイだって下手でもいいんです。私もそうだから。やってくうちにはまってしまう、それがカードゲームです。だから、

シャドバやろうぜ!

やってる人もスペルウィッチ回しましょう。みんなでやるとゲームめちゃめちゃ楽しくなります。周りの人も巻き込んでみんなでシャドバやりましょう。

 シャドウバースを昔やっていたよ、ちょっと触ったことあるよという方でおもろそうやなと思ったら、もっかいダウンロードしてやってみてください。*6東北艦同もブログそのうち上げます。そちらのほうもどうぞよしなに。

 


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*1:

お前達はホームメイドナチョスを食わなければならない。 - 京都大学艦これ同好会 会員の雑記ブログ

*2:ウ○娘さん、プ○コネさんありがとうございます。ウマ娘はいいぞ

*3:動きが強いこと、コンボが上手に回ること

*4:賞金もあるヨ。めっちゃ難しいけど

*5:攻撃力や体力の事

*6:東北大学生はうちのシャドバサークルに入ってくれてもいいですよ

WWⅡ時代の軍用機についてのあれこれ

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 はじめまして、昨年の9月から京都大学艦これ同好会に参加させて頂いているよーでぃん(提督名)です。艦これは2017年の10月ごろからはじめ、マイペースにやっております。現在の嫁艦は朝潮阿武隈でケッコンはしていませんが、ジャービスフレッチャー、村雨、瑞鳳も好きです。

 

 そんな自分ですが艦これを始めてからWWⅡ時代の軍用機に興味を持ち今では、WWⅡ時代の軍用機のにわかファンになっています。

 

 そこで今年(2021年)の自分の新歓ブログではWWⅡ時代の軍用機について自分の好きな軍用機とこれからの艦これで実装されるかもしれない軍用機の二つの側面から書いていこうかなと思います。

自分の好きな軍用機について

 まず、自分の好きな軍用機として3機種、簡単に紹介しようかなと思います。

 

三式戦闘機「飛燕」

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 最初に紹介するのは日本陸軍の用いた三式戦闘機「飛燕」です。(以後三式戦と表記)艦これの方でも基地航空隊で使用できる陸軍戦闘機として3タイプ実装されていますね。*1

 自分は三式戦の日本機として珍しい流線型の機首を美しく感じて、そこから三式戦が好きになりました。

 

 このように三式戦が流線型の機首になっているのは、三式戦は発動機すなわちエンジンに日本機としては珍しく液冷エンジンを使用したからです。そして液冷エンジンを使用したために三式戦の稼働率は大きく低下することとなりました。

 なぜならば、三式戦で使用された液冷エンジンは仕組みが複雑で、基礎工業力の低かった当時の日本では、生産や整備が困難なものだったからです。

 結果として、日本陸軍は三式戦から発動機を空冷エンジンに換装した五式戦闘機を開発することとなります。

 

 三式戦は本土防空戦やフィリピンでの戦いといった様々な戦場で太平洋戦争後半から戦っていました。

 

F4U コルセア

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 次に紹介するのはアメリカ海軍や海兵隊で用いられた艦上戦闘機であるF4U コルセア戦闘機です。(以後F4U で表記)こちらも艦これの方で実装されていますね。*2

 自分がF4U で好きなポイントはF4Uに独特な逆ガル翼です。

 

 当初は着艦性能が悪く、海軍は艦上機としてこのF4Uを運用することに難色を示したそうですが、 後に着艦性能が改良されアメリカ海軍の空母にも配備されるようになりました。

 また、武器の搭載能力が大きかったためWWⅡ以降も戦闘爆撃機として活躍し続けて、朝鮮戦争でも対地攻撃任務についていました。

 

彩雲

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 ここまで、日本海軍の軍用機がなしということなので最後は日本海軍の軍用機を紹介します。

 最後に紹介するのは日本海軍で用いられた艦上偵察機彩雲です。こちらも艦これの方で実装されており*3、多くの提督の艦隊の目として活躍しているのではないでしょうか?

 自分は彩雲が持ち前の高速性能を活かして、幾度もアメリカ軍に対して強行偵察を成功させたというエピソードに魅力を感じ、彩雲が好きになりました。

 

  このような彩雲の高速性能を表す言葉として「我ニ追イツクグラマンナシ(「我ニ追イツク敵機無シ」)という有名な言葉があります。

 

これからの艦これで実装してほしい軍用機について

 ここからはこれからの艦これで実装されるとうれしい機体について戦闘機2機種、水上戦闘機1機種、爆撃機1機種の4機種について書いていきます。

 

戦闘機

 まず、何といってもアメリカ陸軍航空軍等で用いられたP-51ムスタング戦闘機ですね。全ての能力(航続距離、運動性能、武装等)において優れており、WWⅡ時の最高傑作戦闘機とされます。

 艦これで実装されたら基地航空隊の陸戦として優秀な機体になりそうです。(64戦隊以外を駆逐しそう)

 次に日本陸軍で用いられた二式戦闘機「鍾馗」です。この機体は上昇力と急降下性能が優れており、戦後のアメリカ側の調査では「インターセプター」(迎撃機)として最も適していると評価されました。

 艦これで実装されたら基地航空隊の防空で活躍しそうな機体です。

水上戦闘機

 ここでは水上戦闘機版のスピットファイアを紹介します。水上機版のスピットファイアは二タイプ(5型にフロートを付けたタイプと9型にフロートを付けたタイプ)が開発されました。そのうちスピットファイア9型を改造した水上機版のスピットファイアは最高時速613キロを記録したそうです。

 スピットファイア9型の水上機版は艦これで実装されたら強風や二式水戦(熟練)に並ぶ優秀な水戦になりそうです。

爆撃機

 爆撃機としてはB-25ミッチェルです。この機体は1942年のドーリットル空襲でホーネットから発艦、日本本土を空襲したことで有名です。ホーネットが実装されたので、ぜひともB-25ミッチェルも実装してほしいです。

 

終わりに

 以上のようにこの記事では、WWⅡ時代の軍用機についてあれこれと書かせてもらいました。

 WWⅡ時代には、数多くの軍用機が用いられました。ぜひ、皆さんも艦これで実装されている軍用機をはじめとする多くのWWⅡ時代の軍用機について知り、かっこいい、美しい、エピソードが好きと思える軍用機に出会えてもらえたらなと思います。

 拙い文章ですが、最後まで読んでくださりありがとうございました。

 


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*1:三式戦 飛燕、三式戦 飛燕一型丁、三式戦 飛燕(飛行第244戦隊)

*2:F4U-1D

*3:彩雲、彩雲(輸送用分解済)、彩雲(東カロリン空)、彩雲(偵四)

「東方アレンジ楽曲紹介 FELT編」だった何か

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http://youtu.be

————苦く 甘い 儚い記憶 幾度 そこへ辿り戻っても————

「ふう、買い物をしていたらすっかり遅くなってしまったわね」

 すでに日は沈み月が東の空に明るく輝くなかを私はゆっくりと帰路についています。

「いい牛肉が手に入ったことですし、今日のお夕飯はじっくり煮込んだビーフシチューね」

 お嬢様の喜ぶ顔を想像するだけでこちらも顔がほころんでしまいます。

「遅いじゃない咲夜!もうおなかがペコペコよ!」

「ごめんなさい、お嬢様。八百屋のご主人との会話が思いのほか弾んでしまったもので。すぐに作りますね」

 そういうと私はポケットから懐中時計を取り出します。カチッ。その音と同時に私以外のあらゆるものが動きを止めました。

「さてと、総調理時間は一日くらいかしら。お嬢様、少しだけお待ちくださいね」

 目の前で静止しているお嬢様にそう声をかけると私は買ってきた食材を手に厨房へと向かいました。

 

「ん・・・・・・、あれ、私眠っていたのかしら・・・・・・」

 シチューを煮込んでいる間に椅子に座って休んでいたらいつの間にか意識が飛んでしまっていたようです。窓の外には眠る前と変わらない月が煌々と照っています。

「シチューはもうできたかしら・・・・・・、もうちょっとかかりそうね」

 あと一時間は煮込まないといけないと判断すると、再び椅子に戻ります。何をするでもなくぼんやりとの外を眺めながらたわいもないことに想いを馳せていました。

 

 これまでお嬢様と過ごした日々。紅魔館に来てメイドとなって、お嬢様と苦楽を共にしてた日々。妹様や美鈴、パチュリー様などの方々とのにぎやかで楽しい、悠久のような日々。楽しかった日々に想いを馳せているといつか終わりを迎える未来が少し怖くなってしまいます。

 

「あら、もうこんなに経ったかしら」

 そんなことを考えていたらいつの間にかシチューが出来上がっていました。配膳を済ませると私はまた懐中時計を取り出しました。

「お待たせしました、お嬢様」

「いい匂いじゃない!咲夜、早速食べるわよ!」

 止まっていた時間が動き出し、食堂へ飛んでいくお嬢様。その背を眺めながらお嬢様の後を追います。セピア色に染まる過去もいつか変わっていく未来も、すべて振り払って今を生きていこう。お嬢様と過ごす幸せな今をかみしめながら、私はそう決意したのでした。

 

 

 皆さまこんにちは、古明地ステラと申します。本当は山風で一本書く予定だったのですが急に気分が変わったので今回は東方アレンジサークル、FELTの話をします。

 

 先に読んでいただいた文章はFELTの『TODAY』という曲の紹介文だった何かです。

『TODAY』はFELTの30番目のアルバム『Last Wink』に収録された曲で、テンポのゆっくりな落ち着いた曲調の曲です。オルゴール調のメロディーと美歌さんの心に響く歌声の組み合わせが非常に心地よい一曲となっています。

 

 

 FELTは先日過去の作品を日に1曲ずつYouTubeアーカイブすること、及び次のイベントを以てサークル活動を終了することを発表されました。ファンの私としては解散は非常につらいのですが、公式自らYouTubeに曲をアップしてくれることで布教のハードルが大きく下がりました。この記事では数々の素晴らしい曲のうち特に好きな3曲を紹介します。

 

・・・・・・と思っていたのですが、いざ曲を聴きながら書いてみたら、何故かSSのような何かができてしまいました。どうしてこうなった。

 

・Prayer Blue

 

 信仰を求めて元の世界から幻想郷にやってきた早苗。新しい世界への期待、それと同じくらいの不安、風祝としての重圧、親しい人との別離の悲しさ、いろいろな感情をかけていたことでしょう。けれど風祝として、現人神として崇め奉られていた自分を幻想郷の人々は普通に受け入れてくれました。そんな中幻想郷で生活するうちに早苗にも変化が起こります。風祝として丁重に扱われているうちに忘れていた「普通の少女」としての自分をちょっとだけ思い出していったのです。

 

 ある日の朝、まだ日も明けないうちから境内の掃除をしていた早苗はふとその手を止め、まだ仄暗い空を見上げて想いを馳せます。元の世界に遺してきた大事な人のことを、これから起こるであろう非日常的な異変のことを、そして私たちが幻想郷に来た直後に起こしたあの騒動のことを。大変なこともつらいことも、これまでもたくさんあったしこれからもたくさんあるのでしょう。それでも私はもう大丈夫だと祈るように、誓うように、まだ暗い空で輝く星へと手を伸ばしたのでした。

 

 

 この曲は風神録の『信仰は儚き人間の為に』のアレンジです。有名なフレーズがイントロに配置されていて冒頭からさわやかなメロディーが楽しめます。冬の夜明け前の空気のような舞花さんの透き通る声が素晴らしい一曲です。

 

 

・Story

 

 ある日の夜、いつものように仕事をしていた私咲夜はふと手を止めて窓の外に目を向けます。煌々と輝く月と月明かりに照らされる花に見惚れた私はふと今の幸せな時間に想いを馳せます。

 

 私を見出してくれたお嬢様、無邪気でかわいらしい妹様、大図書館のパチュリー様と小悪魔、軽妙なやりとりをしてくれる美鈴、それに私を慕ってくれるたくさんの妖精メイドたち。私は色々な人に囲まれてとても幸せです。こんな色鮮やかな日々がいつまでも続けばいいのに。決してかなわない願いと分かっていてもそう願わずにはいられません。

 

 さて、そろそろ仕事に戻らないと。私は小さく頭を振ると窓から離れます。窓の外では月が、星たちが、庭の花たちが、私たちを祝福するようにキラキラと輝いていました。

 

 

 

原曲は花映塚より咲夜さんのテーマで『ナイト・オブ・ナイツ』などで有名な『フラワリングナイト』となっていますが、その特徴的なメロディーは後奏にさりげなく残しつつNAGI☆さんによる大胆なアレンジが魅力です。ボーカルの美歌さんは温かい歌声と包容力のある歌い方が心地よく、特にサビの部分のきれいな高音は必聴です。

 

 

終わりに

今回は3曲に絞って紹介(という名のSS)を書きましたが、このサークルにはほかにも素晴らしい曲がたくさんあります。特にインスト曲ともう一人の主要ボーカルであるVivienneさん、セルフリミックス楽曲などには一切言及できていません。もしFELTに興味を持たれた方はぜひ以下のリンクから様々な曲を聴いてみてください。きっとあなたの気に入る一曲があるはずです

 

 

 

http://feltmusic.net

 


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3rd Anniversary プロデューサーズカップ お疲れさまでした

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THE iDOLM@STER SHINY COLORS
3rd Anniversary プロデューサーズカップ
お疲れさまでした!!

 

 みなさんお久しぶりです。京都大学艦これ同好会シャニマス部(#京艦同シャニマス部)のKTSです。3rd Anniversary プロデューサーズカップどうでしたか?いろいろと言いたい方もいらっしゃると思います。私は担当アイドルである真乃で16位でした。総合328位でした。(ちなみに、2.5thは真乃18位3億人ピタリでした)

 

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今回のボーダーについて

 SHHis追加で、2ndのときの円香みたいにボーダーが爆上がりするかと思われましたが、全然上がりませんでした。あまりSHHisの二人は皆さんに刺さらなかったのかな?
 以前のPカップからボーダーが比較的高かった、円香・冬優子・あさひ・透・甜花・甘奈・凛世あたりのボーダーが順当に高くなりました。SHHisはボーダーが想像以上にボーダーが上がらなかったのに対し、一人ボーダーが爆上がりしたアイドルがいました…。そう、櫻木真乃です。今までのPカップでは明らかにボーダーの高さは下から数えた方が早かったのに、今回は明らかに上位になりました。真乃担当の私は正直、4日目までは結構ビビッていました。しかし、休日に突入するとスルスルと順位が上がりましたので、本当の上位勢はいつも通りなのかなと感じました。
 真乃ボーダー爆上がりに関しては、2.5thのときの透みたいに、直前に激強限定SSR(今回はピックアップ2倍)(限定真乃排出率1%)(私は300連して出ませんでした)を実装したことで、担当がいない人や、どのキャラでPカップに挑むか悩んでいた人が、全員流れ込んで来たからだと思われます。それにしてはボーダー上がりすぎじゃないですか?

 

Pカップの真乃編成

プロデュースアイドル:【花風Smiley】櫻木 真乃 4凸

ライブスキル

  • 0凸 全観客にDa2.5倍/Vo&Vi0.5倍アピール/Vo&Da&Vi10%UP[3ターン]
  • 4凸 全観客にDa4倍/Vo&Vi1倍アピール/Vo&Da&Vi30%UP[3ターン]

 

取るパッシブスキル&ライブスキル

  • Vo&Da&Vi上限+40
  • Vo&Da&Vi50%UP [条件:VoDaViUP全てが付与されている場合] [確率:30%] [最大:3回]
  • Vo&Da&Vi100%UP [条件:VoDaViUP全てが付与されている場合] [確率:30%] [最大:3回]
  • Da75%UP/思い出ゲージ25%UP [条件:イルミネ全員がライブに参加している場合] [確率:30%] [最大:3回]
  • サポートアイドルのDa2.5倍とVi2.5倍(ライブスキル)

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サポートアイドルについて

【星掬い藍仰ぐ】風野 灯織 (ライブスキル:Vo&Da2倍アピール)
重視しているサポートスキル

  • ユニットマスタリーVo・ユニットマスタリーDa
  • ラジオマスタリー体力・トークマスタリー体力
  • オーディションマスタリーSP

【花笑み咲匂う】八宮 めぐる (ライブスキル:Vo&Vi2倍スキル)
重視しているサポートスキル

  • ユニットマスタリーVo・ユニットマスタリーVi
  • トークマスタリー体力
  • オーデションマスタリーMe

【ハッピーの答えはどこに?】大崎 甘奈 (ライブスキル:Vi3倍アピール)
重視しているサポートスキル

  • オーディションマスタリーVi

トゥインクルトゥインクル】大崎 甜花 (ライブスキル:Da3倍アピール)
重視しているサポートスキル

  • オーディションマスタリーDa

【凛世夕町物語】杜野 凛世 (ゲストなのでライブスキル無し)
重視しているサポートスキル

  • ラジオマスタリー体力
  • オーディションマスタリーVo

気づいた方もいらっしゃると思いますが、「オーディションマスタリー×5」という、オーデションを一位通過するか二位通過するかで大きな差が生まれてしまう編成です。

 

Exスキル紹介

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 サポートアイドルのライブスキルにも火力がいるので、Exスキルで火力マシマシです。

 

プロデュース(32週)の流れ

シーズン1・2

 シーズン2終わりの時点で、VoDaViそれぞれ200、メンタル300を目指します。シーズン1はラジオ連打で、灯織・めぐるが同じところに来た場合はそっちに行く場合もあります。約束や思い出アピールに関しては、プロデュースアイドルの櫻木真乃のスペックが高すぎるので、Lv1で十分でした。シーズン2は1回だけオーデションをします。それ以外はレッスンかお仕事です。

シーズン3

 第一週は4万オーデション、残りの7週は5万オーデションです。すべて1位を取って、オーディションマスタリーでステータスを上げます。

シーズン4

 第一週は10万オーディション、第二週~第四週は20万オーディション、残りの四週は30万オーデションです。一回不合格になるごとに30万人ずつ少なくなります。編成を見てもらえるとわかりますが、3極なので流行関係なく一番ファン数が稼げるオーデションに行きます。

準決勝

 ステータスが高いので、Normalだけでも決勝進出してしまうのでうまく負けましょう。

  せっかくなので、Pカップ期間中に行ったオーデションの勝敗をメモしていたので、勝率を計算しました。

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 シーズン2の1万人オーデションは勝率100%です。

 4/17の4万人オーデションを見ていただきたいのですが、周回数より勝利数が1多いです。そう、気づかないうちに4万人オーデションを2回も受けていました。珍事故です。さらに、星24、星24、星18で不合格になる事故も発生しています。

 5万人オーデションは初日にメンタル負けした以外は全て合格です。

 10万人オーデションはたまに負けています。大体VoViDaで打ち負けるか、Bad連発での不合格です。

 20・30万人オーデションは負け方が多いので、また後日その気になれば分析しようかと思います。

 

私のPカップ中の生活について

 基本的に、起きているときは仕事をしています(本業or副業)。あと、私は土日に加え月曜日も休みです。

 まずは平日です。

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 副業の時間にリフレッシュタイムを持ってきています。なぜ深夜の寝る時間にリフレッシュタイムを設定していないのかと言いますと、23:45くらいになってリフレッシュタイム開始に間に合わない~ってなりたくなかったからです。あと、いつも6:00起床ですが、たまに5:30くらいに起きることもあるので、それも見越しての設定です。

 朝は副業開始までに絶対3周しています。昼休みにW.I.N.G.決勝のあと一回のアピールで終わるところまで持っていってから、グレフェスをプレイします。

 夕方からは、副業を気合で定時退社して、本業に専念します。月曜日に火曜日~金曜日の分の夕食を作っといて、4回に分けて食べていました。

 

 続いて休みの日です。

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休日は、あくまで副業がお休みなだけで、本業にお休みはありません。

 

 起床したらトイレ行く前にはもうPカップを始めています。ごはん中やトイレ中もやっています。やっていないのは、身支度・ラーメン・風呂と寝ている時だけです。

 ずっとやっていると頭がおかしくなってくるので、私は、1st LIVEのシャニマス劇場や、その特典BDの初島・熱海のやつ、さらにはニコニコ動画に大量にアップロードされているシャニマス声優まとめ動画(○卵P)をひたすら見ながらPカップしていました。あと、これを…(以下略)

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最後に

 Pカップはあくまでお散歩するものです。生活や自分の身体や体調を崩壊させてまでするものではありません。今後Pカップは4月と10月に開かれていくことでしょうが、どんどんボーダーが上がっています。無理のない範囲でやっていきましょう。さすがに次回からはこんなに高順位にはならないです(断定)。

 本当に最後に私事で恐縮ですが、このPカップ期間中のグレードフェスでグレード6→7に初めて昇格することができました!この記事を書いているのは4/22ですが、グレ7でアンティーカ編成に興味Downとメランコリーでいじめられています。メンタル負けばかりです。

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