京都大学艦これ同好会 会員の雑記ブログ

京都大学艦これ同好会は、艦これを通じてオタクとの交流を深める緩いコミュニティです。普段はラーメンを食べています。

21春イベ直前予想!

 こんばんは、しもうさ(@frostleaf_nnds)です。

前回はこんな↓記事を書きましたが、だいぶ情報も更新されてきて前段の各海域のモチーフが確定できたので、(仮眠時間の確保のため)軽く書いていきます。

kukancolle.hatenablog.com

 

 

 

 

1.運営ツイート

 E1は台湾~比島方面の第三十一戦隊の戦いがモチーフ

 

 

 E2はレンネル島沖の第六艦隊の戦い

 

2.海域モチーフ予想

 前段3・後段2海域でE3はルンガ沖とわかっているので、これで前段のモチーフはすべてわかることになります。

 というわけで、

 

E1: 第三十一戦隊関連(台湾~レイテ方面)

通常艦隊?対潜・対水上?

E2: レンネル島沖海戦

潜水艦通常艦隊?対水上?

E3: ルンガ沖夜戦

通常艦隊含む?輸送・対水上?

 

と予想(ほぼ確定ですね)できます。

 

3.各海域予想

E1【第三十一戦隊、展開せよ!】

第三十一戦隊 - Wikipedia

 

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E1 【第三十一戦隊、展開せよ!】

白地図白地図専門店様より

 

 第三十一戦隊はレイテ沖海戦に際して小沢艦隊の護衛を務め、その後多号作戦にも参加しました。台湾~比島方面ということで、この時期がモチーフになると考えられます。

 第三十一戦隊は対潜部隊なので対潜が主になると考えられますが、

 

史実艦

軽巡洋艦 五十鈴、大淀

駆逐艦  卯月、皐月、松、竹

赤字は当時の戦没艦

 

 また、もしエンガノ岬沖や多号作戦が絡むなら、小沢艦隊の他の艦艇(瑞鳳など)も使えるかもしれませんね。

 

E2【第六艦隊の戦い】

第六艦隊 (日本海軍) - Wikipedia

レンネル島沖海戦 - Wikipedia

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E2 【第六艦隊の戦い】

白地図illustAC-ナロンエース様より

 

 第六艦隊とは、潜水艦によって構成されていた艦隊のことです。レンネル島沖海戦はラバウルの基地航空隊と米巡洋艦隊との戦闘ですが、この際近くにいた伊号潜水艦が米艦隊から攻撃を受けるなどしています。

 

史実艦

潜水艦 伊26

 

 近くにいた潜水艦としてwikipediaに記述があるのは伊26のみですが、それだけだと史実艦が少なすぎることや潜水艦新システムの実装などから、潜水母艦や潜水艦全体に特効がかかるかもしれません。

 また、実際に戦果を挙げたのは基地航空隊なので、基地航空隊特効などもあるかもしれませんね。(一式陸攻特効?)

 潜水艦新システムを利用するのであれば、通常艦隊での攻略になる可能性が高そうです。

 

E3 ルンガ沖夜戦

ルンガ沖夜戦 - Wikipedia

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E3 ルンガ沖夜戦

白地図illustAC-ナロンエース様より

 

 長波旗艦の鼠輸送艦隊がアメリカの巡洋艦隊と交戦・勝利した海戦です。

気になるのが先ほど出てきた以下の運営ツイート

  

 ルンガ沖夜戦の日本側戦力が駆逐艦のみであり、長波が司令部を搭載できることから、【精鋭水雷戦隊 司令部】をこの海域で使うことになると考えられます。その場合、史実通り本当に水雷戦隊の通常艦隊で戦うことになる可能性があります。(複数ゲージのうち1本だけの可能性もあり)

 

史実艦

駆逐艦 長波、高波黒潮親潮、陽炎、江風、涼風、フレッチャー、(巻波)

 

 特に長波と高波には強特効がかかりそうですね。前回イベントの春風船団などにあった長波旗艦による全体特効なども考えられそうです。

 長波などは後段に温存したいと思うかもしれませんが、長波の一番の見せ場は恐らくここなので、恐らく一隻目を切っていったらいいと思います。

4.まとめ

 運営ちゃんから後段アナウンスが無いのでちょっと怖いですね。バナーが公開されたらわかるかもしれません。

 前段がかなり水雷戦隊寄りですが、逆に後段は「大型艦残してるよな???」とばかりに特定の大型艦が必要になる可能性もあるので注意しましょう。

 イベント楽しんでいきましょー!

arctanの小噺

前の記事
kukancolle.hatenablog.com


 どうもCuです.

kukancolle.hatenablog.com

 前回このような数学の記事を書いたのですが,これの最後に「次回はMachinの公式について書きます」と書いていたため,書きます.割と大雑把に書いているため,もう少し厳密に表現すべき箇所がいくつかありますがご了承ください.

Machinの公式って?

 Machinの公式とは,\arctanを用いた等式です.詳しく述べると,

4 \arctan \dfrac{1}{5} - \arctan \dfrac{1}{239} = \dfrac{\pi}{4}

というものです.すごいですね.美しいです.自然数の逆数を\arctanに代入したものを並べると\dfrac{\pi}{4}になっています.同じようなものに
\arctan \dfrac{1}{2} + \arctan \dfrac{1}{3} = \dfrac{\pi}{4}

2\arctan \dfrac{1}{2} -\arctan \dfrac{1}{7} = \dfrac{\pi}{4}

2\arctan \dfrac{1}{3} +\arctan \dfrac{1}{7} = \dfrac{\pi}{4}

というものもあります.さてこのような数式は他に存在するのでしょうか.今回扱うのは簡単な場合のみですが考えていきましょう.

k \arctan \dfrac{x}{y} - \arctan \dfrac{1}{z} = \dfrac{\pi}{4}

という形を考えましょう.なお,ここでx,yは正整数とします.またxyは互いに素であるとします.実はk,x,yを定めると\dfrac{1}{z}は一意に定まります.これは極めて簡単な計算で,
 
\begin{align}
\arctan \dfrac{1}{z} &= k \arctan \dfrac{x}{y} -\dfrac{\pi}{4} \\
\dfrac{1}{z} &= \tan \left( \arctan \dfrac{1}{z} \right) \\
&= \tan \left( k \arctan \dfrac{x}{y} -\dfrac{\pi}{4} \right)
\end{align}

とできるからです.また,これをさらに計算すると,
 
\begin{align}
\dfrac{1}{z} &= \tan \left( k \arctan \dfrac{x}{y} -\dfrac{\pi}{4} \right) \\
&= \dfrac{\tan \left(k \arctan \dfrac{x}{y} \right) - 1}{\tan \left( k\arctan \dfrac{x}{y} \right) + 1}
\end{align}

であり,数学的帰納法を用いることで\tan \left( \arctan \dfrac{x}{y} \right)有理数であることは従うため,\dfrac{1}{z}は必ず有理数になることが分かります.Machinの公式の同様の式を探していくので,特にx=1zが整数であるケースを考察していきます.

k=1のとき

 計算すると,


\begin{align}
\dfrac{1}{z}&=\dfrac{\dfrac{x}{y} - 1}{\dfrac{x}{y} + 1}\\
&=\dfrac{x-y}{x+y}
\end{align}

となり,x,yが互いに素であることからx-y,x+yも互いに素です.よってx-y=\pm 1になることになります.特にx=1であるときはy=2,0になります.よって先ほど述べた
\arctan \dfrac{1}{2} + \arctan \dfrac{1}{3} = \dfrac{\pi}{4}

のみだと分かります.

k=2のとき

 みなさんご存じの\tan 2\theta =\dfrac{2 \tan \theta}{1-\tan^2 \theta}を用いると,


\begin{align}
\tan \left(2 \arctan \dfrac{x}{y} \right) &= \dfrac{2 \tan \left(\arctan \dfrac{x}{y} \right) }{1-\tan^2  \left(\arctan \dfrac{x}{y} \right) }\\
&= \dfrac{2 \cdot \dfrac{x}{y}}{1-\dfrac{x^2}{y^2}}\\
&= \dfrac{2xy}{y^2-x^2}
\end{align}

となります.これを代入することで,

\begin{align}
\dfrac{1}{z} &= \dfrac{\tan \left(2 \arctan \dfrac{x}{y} \right) - 1}{\tan \left(2 \arctan \dfrac{x}{y} \right) + 1}\\
&= \dfrac{\dfrac{2xy}{y^2-x^2}-1}{\dfrac{2xy}{y^2-x^2}+1}\\
&=\dfrac{x^2+2xy-y^2}{-x^2+2xy+y^2}
\end{align}

を考えることになります.ここで考えるべきはx^2+2xy-y^2-x^2+2xy+y^2の最大公約数です.これをdとして,x^2+2xy-y^2=da,-x^2+2xy+y^2=dbとすると,d(a+b)=4xyとなります.x,yが互いに素であることを考えると,d=1,2,4となります.さらにd=4のときは簡単な議論でx,yが共に偶数になり,互いに素の仮定に反するので,d=1,2が得られます.

d=1のとき

 このときはx^2+2xy-y^2=\pm 1が満たされることになります.この式を変形すると,(x+y)^2-2y^2=\pm 1となります.これはPell方程式というものになります.X=x+y,Y=yとしましょう.(1+\sqrt{2})^n =a_n +b_n \sqrt{2}とおくとき,(X,Y)=(a_n,b_n)と表されます.例えばn=2のときは(X,Y)=(3,2)(x,y)=(1,2)のケースが得られます.なお,他のnのときにx=1になることはありません.はじめのほうにnで得られる式を載せておきます.

2\arctan \dfrac{1}{2} -\arctan \dfrac{1}{7} = \dfrac{\pi}{4}

2\arctan \dfrac{2}{5} -\arctan \dfrac{1}{41} = \dfrac{\pi}{4}

2\arctan \dfrac{5}{12} - \arctan \dfrac{1}{239} = \dfrac{\pi}{4}

2\arctan \dfrac{12}{29} -\arctan \dfrac{1}{1393} = \dfrac{\pi}{4}

 これを見ると,前の分母にある数が次の分母にきていることがわかります.これは簡単な計算で示すことができます.

d=2のとき

 同様にX,Yを定めましょう.このときX^2-2Y^2=\pm 2となり,X^2は偶数になります.この時Xもまた偶数になるため,X=2X'とすると,方程式は4X'^2-2Y^2=\pm 2となります.こうしてY^2 - 2X'^2=\pm 1に帰着できます.この場合はx=1になることはありません.はじめのほうにnで得られる式を載せておきます.

2\arctan \dfrac{1}{3} +\arctan \dfrac{1}{7} = \dfrac{\pi}{4}

2\arctan \dfrac{3}{7} -\arctan \dfrac{1}{41} = \dfrac{\pi}{4}

2\arctan \dfrac{7}{17} + \arctan \dfrac{1}{239} = \dfrac{\pi}{4}

2\arctan \dfrac{17}{41} -\arctan \dfrac{1}{1393} = \dfrac{\pi}{4}

 先ほどと似たようなことが起きていますね.

k=4のとき

 k=2のケースのうち,4\arctan \dfrac{x'}{y'} = 2\arctan \dfrac{x}{y}となる場合を求めます.
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 このような直角三角形を考えてみましょう.赤い角が\arctan \dfrac{x'}{y'},青い角が\arctan \dfrac{x}{y}にあたります.x',y'が整数であるケースを考えたいのです.\mathrm{AB}=x,\mathrm{BC}=yに対応します.求めるものは\mathrm{BD}有理数である状況になります.\mathrm{BD} = \dfrac{\mathrm{AB}}{\mathrm{AB}+\mathrm{AC}} \mathrm{BC}になります.これが有理数になるには,\mathrm{AC}有理数であればよいことになります.これをまとめると,\mathrm{AB},\mathrm{BC},\mathrm{CA}ピタゴラス数のケースになりますね.
 結局求めるべき方程式はx^2+y^2=m^2(mは整数)となります.

d=1のとき

 -x^2+2xy+y^2=1x^2+2xy-y^2=zの両辺を2乗してそれぞれ辺々足し合わせると,2(x^2+y^2)^2=1+z^2が得られます.x^2+y^2=m^2を代入することで,2m^4=1+z^2(z,mは整数)という方程式になります.この解を調べることでk=4,d=1を調べることができます.
 この方程式はLjunggrenの方程式というもので,解が(z,m)=(1,1)(239,13)(負の整数も解を満たしますが面倒なので書きません.)のみであることが示されます*1.これにより求める場合は

2\arctan \dfrac{5}{12} - \arctan \dfrac{1}{239} = \dfrac{\pi}{4}

由来のもののみで,これはまさにMachinの公式
4 \arctan \dfrac{1}{5} - \arctan \dfrac{1}{239} = \dfrac{\pi}{4}

になりますね.

d=2のとき

 同じことをしましょう.-x^2+2xy+y^2=2x^2+2xy-y^2=2zの両辺を2乗してそれぞれ辺々足し合わせると,2(x^2+y^2)^2=4(1+z^2)が得られます.同じくして2m^4=4(1+z^2)が得られ,偶奇に注意するとm^4が偶数,mが偶数が得られます.m=2m'とすると,8m'^4=1+z^2が得られます.z^2を8で割った余りは0,1,4のいずれかになるので,1+z^2が8の倍数になることがなく,方程式の解がないことがわかります.結局d=2を満たすものはないとわかります.

kが8以上の偶数冪のとき

 k=4のときに用いた手法を思い出すと,1^2+5^2が整数の2乗になることになりますが,これは明らかに偽です.こうしてk=8の例がないことが従います.これ以上のケースも同じく存在しないと分かります.

おわりに

 いかがでしたか?(まとめサイト風)
 kが奇素数のときについて言及しませんでしたが,この場合は存在しないことを示すことができます.kが奇素数を因数に含むケースが存在するのならば,その因数となる奇素数のケースが存在することになります.奇素数のケースが存在しないことを事実として認めれば,奇素数を因数に含むケースが存在しないことがわかります.これによって,

k \arctan \dfrac{1}{m} + \arctan \dfrac{1}{n} = \dfrac{\pi}{4}

はこの記事の最初に書いてあるケースのみだということが分かります.
 今回は\tanの加法定理をメインに証明をしましたが,複素数を用いて証明することができ,そちらのほうが議論が見やすいです.詳しく知りたい方は
tsujimotter.hatenablog.com
と読んでみてください.

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次の記事
kukancolle.hatenablog.com

*1:これの証明には代数的整数論の基礎的な知識が必要となるので詳しく触れません.

オススメの(広義)百合作品紹介

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kukancolle.hatenablog.com


 

 初めまして、けーと申します。まともな艦これの話は他の会員の皆さんが書かれているかと思うので、オススメの(広義)百合作品について書きます。

 昨年の新歓ブログでも、感受性豊かさんが百合作品をご紹介されています。記事自体も紹介されている漫画も素敵なので、まだ見ていないよという百合好き各位は是非ご覧になってください。

http://kukancolle.hatenablog.com

 

 

①『艦隊これくしょんー艦これー 陽炎抜錨します』(全7巻)

 ライトノベル。主人公の陽炎を嚮導艦として、曙、潮、皐月、長月、霰の6名で結成された架空の艦隊「第十四駆逐隊」をメインとした王道ものの成長譚で、艦娘周りの世界観がしっかりと作られているのも魅力です。十四駆以外にも様々な艦娘(特に駆逐艦!)が出てきて、どの艦にも盛り上がる場面での見せ場があります。

 申し訳程度の艦これ要素として入れたのかと思われるかもしれませんが、最初は不仲で対立したり依存したりしていた艦娘達が、共同生活や共闘を経て和解し、互いの信念を認め合って唯一無二の信頼関係を築き上げていく姿にはシスターフッドの醍醐味がぎゅっと詰め込まれているので、読んだことがない方は是非一度お手に取ってみてください。

 

②『夢の端々』(全2巻)

 昨年読んだ作品の中で、上の感受性豊かさんの記事で紹介されている『マイ・ブロークン・マリコ』と並んで特に印象に残った漫画。戦後まもなく心中未遂をした少女二人の、その後の人生70年を辿っていく物語です。

 平成30年、二人が辿り着いた先の描写から作品が始まり、過去に遡ってそれぞれの人生の岐路を描きつつ、心中未遂に至る道のりへと双方の心情が紐解かれていく中で感じられる中盤の静かな疾走感と、読者が全てを理解したところに一拍置いて畳み掛ける最終話の描写の美しさは映画みたいだなと思います。時代や環境に翻弄されて年老いた二人の姿に感じるリアルさも相まって、決してすらすらと読める内容ではないですが、二度三度と読み直してしまう作品です。

 俗っぽい感想を言うと、激重な愛の告白が何箇所かあるんですが、選ぶ言葉や雰囲気の違いに二人の人生の隔たりが表れていて、それに完全にやられてしまいました。

 

③『あなたと私の周波数』(全1巻)

 漫画、5作品を収録した短編集。二人で死体(仮)を埋める百合は好きですか?私は大好きです。共犯関係は百合の最高のスパイス。共犯者といえば先日までアニメが放送されていた小説『裏世界ピクニック』も良質な共犯者百合ですね。

 とにかく説明や感情の描写の加減が上手くて、短編にありがちな説明不足感や物足りなさを感じさせず、すっと引き込まれる作品が多い印象です。

 一方、いわゆる”百合っぽい”描写はあまりなく、各作品の要素自体はキャッチーで結末も様々なので、百合作品をあまり読まないような方にもオススメしたい一冊です。どれか1作品は琴線に触れるものがあるんじゃないでしょうか。

 

 皆様の京艦同へのご入会とオススメの百合作品紹介をお待ちしております。

 


次の記事

kukancolle.hatenablog.com

全国艦娘写真集成(大嘘)

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kukancolle.hatenablog.com


 


提督(要出典)の皆さんこんばんは。京都(とか)大学(とか)艦これ(とかその他諸々の)同好会所属、舞鶴のtakaakiと申します。嫁艦は村雨な、中将だったり少将だったりする人です。

 

今回の新歓ブログ記事では、全国各地に見られる艦娘の写真を紹介いたします。「この世界と艦これ世界の区別が付かなくなったか、可哀想に」とか「いつの間に実在性艦娘見つけてんねん裏山死刑!」とかそういった反応をされると多分がっかりしますよ。

ちなみに全国と銘打ってはいますが、筆者は島根・大分・宮崎・鹿児島には前俺未踏でありますので申し訳ないのですが入っていません……。

 

以下艦種ゴトに写真をあげていきますので、そちらをご覧いただければ何を言っているのか察していただけると思います。ではどうぞ。

 

駆逐艦

 

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えーと、まあ、このようなものですね。全国艦娘写真とは、全国に見られる艦娘の名前が書かれたものの写真でございます。

こちら「嵐」バス停は宇和島から宿毛駅に至るバス乗車中偶然見つけたものです。

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宿毛湾泊地に勤務なさっている提督さん方はこのバスではなく特急南風で土佐「くろしお」鉄道の宿毛駅に通勤されているかと思われます。

 

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陰陽連絡特急を担う「はまかぜ

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熊野交通の「黒潮」前バス停。重巡熊野はこの後頻出するので熊野嫁提督のみなさんはお待ちください。

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黒潮」寿司。

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特急「くろしお」。

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「潮」岬バス停。がっつり「Shionomisaki」と書いてありますが潮ちゃんに免じて許してください。

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「かげろう」、生かげろう。(えっちなのはいけないと思います

こちら和歌山は白浜銘菓のお菓子です。生かげろうはこちら本店のみで味わえるため、白浜観光の際はぜひ。

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佐世保探訪時通りかかった「海風」。

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埼玉県秩父にある「雷」「電」廿六木橋

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こちらが橋の全景となります。

 

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福井県敦賀にいた「あけぼの」。

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多分最も発見されやすい艦娘、「高波」ちゃん。こちらは確か山形の沿岸だったような……。

 

軽巡洋艦、練習巡洋艦

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判読しづらいですが香取姉です(「香取」神宮)

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そしてこちらは有明の女王、鹿島(「鹿島」神宮)
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なお鹿島は有明、じゃなかった、茨城だけでなく瀬戸内にもいます(呉近辺、倉橋島と鹿島を結ぶ橋)

 

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大井っち。本当なら大井川と天竜川を加えたいところですが、国道1号線上は両方とも駐停車禁止なので撮っていません……。 

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ままず君を撮っていますが、木曽だキソー。国定「木曽」三川公園は東海三県にいくらか分布しているのでめちゃくちゃ大きいです。

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国定木曽三川公園の中央水郷地区のシンボル的ななんかのタワー。一宮のツインアーチのほうが知名度は上ですがね……。

 

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ダブルで長良。二枚目は長良公園ですが、長良は840mでは満足しないと思われますね。

 

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鬼怒は順当に鬼怒川温泉からチョイス。鬼怒嫁提督は鬼怒と二人きりでこちらへどうぞ。

 

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紀伊にも由良はいるんだよ、ねっ、ねっ。

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山形にも由良さんはいるンゴ(たべるンゴ混入)

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一方夕張さんはよく知られた夕張市にて。さらっと明石いるのは記事作成中に気づきました()。

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 夕張市にある炭鉱博物館より。バリバリ夕張!

 

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きらりーん☆ 阿賀野は新潟ではすごく重要な川なんだよっ☆

阿賀野市や阿賀野川では面白くなかったのでこの写真となりました。

 

重巡洋艦

 

 

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お待たせしました熊野嫁の提督さん。熊野は熊野神社が全国に見られるためか至る所にいます。さすがくまのん。

ところで熊野川河口大橋ですが、着工しました。くまのんおめ!(災害時の緊急路と観光促進を目的としています)

 

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樺太の鈴谷川を由来とする鈴谷はさすがに……と思っていたらまさかの「SUZUYA」。YAのネオンが切れているところに哀愁を感じます。

 

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 道の駅「鳥海」ふらっと。日本海側ツーリングにおいて偶然訪れました。

 

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熊野から少し南へ進めばそこには「那智」の滝。和歌山方面は艦娘の宝庫であります。

 

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少し分かりづらいですが東名高速「足柄」SAです。今気づいたのですが足柄SAは静岡の小山町なんですね。足柄さんはとても大きくて人気なSA。彼女の母性にみんな惹かれている……?

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仙台といえば「青葉」山ですが、何故か写真が無いため北海道は苫小牧より少し北、追分にあるお食事処「あおば」で勘弁してください。

 

・戦艦

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見づらいですが知名度抜群、北陸新幹線の急勾配途中にあります安中「榛名」です。

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「榛名」は大丈夫ですっ!

 

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関西人ならちょくちょく見られる、関東人なら大阪環状線スイングバイで知ってる「大和」路快速。

大和に関してはせめて大和郡山あたりにしておくべきかなと反省しています。

 

航空母艦

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榛名が出てきたなら出るだろう、同じく群馬の「赤城」神社より赤城さんが出て参りました。赤城山に赴くと彼女に影響されてかお腹が減ってしまい伊勢崎のフライングガーデンで毎回夕食を筆者は取っています。

 

海防艦、補給艦、水上機母艦

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北海道は野付半島より。「国後」島です。北方領土問題の渦中にあるかの島が近いからか、

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道東には多くの北方領土返還を求める看板やチラシが見られるっピィ!

 

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艦これではNoカムイ、カモイ! ですが、こちらは神威(カムイ)岬です。

 

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東京都千代田区では意外性が無かったので常磐自動車道の千代田PAをチョイス。

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一方こちらは「チヨダ」式。

それはそれとして千代田ごめんね、提督、何故か新「千歳」姉空港の写真撮ってなかった……。

 

・国外&惜しいで賞

ここまで日本国内でしたが、国外と惜しいものをあげます。

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台湾は台北より、「瑞穂」鮮乳。

 

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そしてこちらは惜しいもの、でっちようかんでち。滋賀県西浅井、道の駅あちがまの里にて購入したでち。

 

・艦これ以外(番外編2)

以下は艦娘とは関係ないものの分かる人には分かるものです。一部非公式由来もあります。

 

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どれがどれか分かるでしょうか。下3枚は岐阜県の鵜沼IC交差点に集中しています。

ちなみに香風亭は香川県高松市栗林公園内です。筆者は2人ほどTwitterのアカウント名が「香風○○」の知人がおり、合わせて「香風家の一族」と呼称していたりします。

 

 

・終わりに

大変しょうもない題材でありましたが、いかがでしたでしょうか。もう少し本気で収集すればより数は増えるかと思います。

とはいえ日頃通り過ぎる何気ない景色の中にもちょろっと艦娘は潜んでおり、日々の風景に少し気を掛けると案外意外な艦娘が隠れているかもしれません。

 

それでは最後までお読みいただき

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指名手配アブノーマリティ一覧

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 こんばんは、真太郎です。

 

 今回は新歓記事という事で艦これの話をしようと思っていたのですが、思いつかなかったので最近やっているLobotomyCorporationというゲームの話でもしようと思います。

 以下の記事はある程度ゲームの内容を知っている前提の話となりますので、ぜひsteamに登録して購入してください。

 

store.steampowered.com

 

 今回の記事では、僕がプレイした中でこいつ害悪だなって思ったアブノーマリティを危険レベルごとに紹介していきます。

 

1.ZAYIN

・蓋の空いたウェルチアース(F-05-52)

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 作業結果が悪かった場合に職員を即死させます。

 即ち、運が悪いとランクV職員でも即死させられます。

 ZAYINなので当然育成にも使いづらく、また生成できるEGOが非常に弱いため、はっきり言って収容をお勧めできません。

 

・古い信念と約束(T-09-97)

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 クソ害悪運ゲーツール型です。

 こいつは装備をほんの少し強化するツールなのですが、運が悪いと装備をロストさせられます。またこのロストはチェックポイントに戻っても消えたままになり、リセマラ不可能です。

 最大の問題点は一回目だろうと容赦なくロストさせてくる点で、暴走対処が非常に面倒です。強化に成功した時の職員が可愛い以外に使用価値はありません。

 

2.TETH

・肉の灯篭(O-04-84)

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 脱走常習犯です。こいつのカウンター減少条件ですが、作業時間が40秒未満だと減少というものです。*1

 この条件ですが、実質的に自制Iの職員を求められます。別に脱走させて倒して作業してを繰り返すならいいのですが、面倒です。

 ついでに脱走後そのまま収容室の前に出た場合、作業させていた職員の移動速度が高くないとそのまま食い殺されます

 

・墓穴の桜(O-04-100)

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 魅了持ちです。ゴミです。こいつの魅了は一度に三人に影響し、収容室に到達すると即死なので面倒です。

 一応カウンターは3なのですが、なんと作業結果が良い時にカウンターが減少します。とりあえず抑圧すればそうそう良判定にはなりませんが、職員の自制が高いとそこそこ良判定が出てしまうので面倒です。

 

3.HE

・無名の胎児(O-01-15)

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 紛う事なきゴミです。

 こいつはカウンターが0になると泣き始め、職員に白ダメージを与えつつ収容部門にいるアブノーマリティのカウンターを下げ続けます。こいつ自身のカウンターは1しかなく、さらに作業結果普通でも50%の確率で減少します。その上こいつは作業結果良いの範囲が14-18しかなく、自制の高い職員でも良判定が安定しません。さらにカウンターを回復させるためにはランダムに選ばれた職員を一人生贄に捧げなければなりません。観測だけしてチェックポイントでバイバイしたいです。

 

・歌う機械(O-05-30)

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 害悪です。

 勇気IV以上(もしくは自制II以下)の職員に作業させると即死し、さらに同部門のオフィサー含む職員を魅了します。魅了された職員は他の職員を攻撃し、殺害しては歌う機械に投入していきます。よって勇気III以下の職員を用意しなければなりません。しかし、こいつのギフトは勇気を上げてしまうため、ギフト付与→勇気ランクアップ→即死のデスコンボを決められる可能性があります。

 ついでにEGOスーツが存在しない点も害悪度を上げています。観測だけしてチェックポイントでバイバイしたいです。

 

・暖かい心の木こり(F-05-32)

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  クソ害悪です。

 自制III以上の職員に作業させると確定でカウンターが0になり、次に入ってきた職員を即死させて脱走します。また自制II以下の職員に作業をさせても結果が悪いとやはりカウンターが0になります。よって観測が非常に面倒なアブノーマリティと言えます。観測だけしてチェックポイントでバイバイしたいです。

 

・巨木の樹液(T-09-80)

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 運ゲーツールです。

 使用した職員のHPを回復させるのですが、その後確率で即死します。当然というか、一回目の使用でも運が悪いと死にます。使えません。観測だけしてチェックポイントでバイバイしたいです。HEマジでゴミばっか

 

4.WAW

・憎しみの女王(O-01-04)

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 可愛いですが残念ながら害悪脱走常習犯です。

 カウンターの減少条件がオフィサー含む職員が三人死んでいない状態でクリフォト暴走アラートが発生するという特異的なもので、気を抜くと簡単にカウンターが減ります。またカウンター1から2に回復させるためには、作業成功率20%ダウンの状態で良判定を出さなければならず、これは作業成功率140の職員でも失敗しかねない厳しい条件です

 適切な管理をすればまあ大丈夫なのですが、少しでも気を抜くと簡単に脱走し、全アブノーマリティの中でも上位の戦闘能力で施設を破壊しに来ます。

 なおEGO装備は比較的優秀で、特に武器は職員を回復させることができるため扱いやすいです。

 

・肉の偶像(T-09-79)

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 継続利用系の中でも特に扱いづらいツールです。と言うのも使用即使用中止ができず、20-89秒の間で職員を出してやる必要があるからです。特に90秒経過してしまうと大変なことになります。ビナー抑制時などは特にいてほしくないツールです。

 ついでに言えば効果自体も地味で、わざわざ収容するメリットもないです。

 

・地獄への急行列車(T-09-86)

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 二分半ごとに使用しなければいけません。実質白夜です。にもかかわらず白夜のような警告はしてくれないため質が悪いです。

 とはいえ効果は強力で、適切に運用する限りでは非常に強力なツールです。回復効果が非常に強力だからです。但し使用を忘れると、当たったら黒100ダメージを与える列車が出現します。なおこいつが牙をむくのはネツァク抑制時です。

 

・寄生樹(D-04-108)

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 魅了持ちです。墓穴の桜と違ってこちらは1人対象ですが、発動条件が桜と比べ非常に緩いです。なお魅了した職員が収容室に到達すると祝福を受けます。

 ・こいつを放置して他のアブノーマリティに五回作業する

 ・他のアブノーマリティが脱走する*2

 ・抑圧する

 一番下はともかく他二つが非常に面倒で、頻繁に寄生樹の作業をする必要があるため非常に面倒くさいです。また被祝福職員が5人になると全員死にます。

 

5.ALEPH

・静かなオーケストラ(T-01-31)

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  クソ指揮者です。

 脱走すると音楽を演奏し始め、演奏が終わったら勝手に帰ってくれるものの第四楽章に入る前に鎮圧できないと貯めたエネルギーを0にされます

 しかも楽章によって耐性が変わり、用意しやすい赤が通るようになるのがよりによって第四楽章であること、ウサギチームを使ってもギリギリ第四楽章開始に鎮圧が間に合わないことも考えると本当に管理が難しいです。

 さらにこいつは管理も難しく、作業結果が普通でないと確定でカウンターが減少します*3

 なお装備が揃ってくると割と楽に鎮圧できるようにはなります*4

 

・溶ける愛(D-03-109)

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 可愛いからって許されると思うなよ枠です。

 こいつに抑圧以外の作業をすると粘液ハートを渡されるのですが、貰った職員を隔離しておかないと大変なことになります。

 粘液ハートを貰った職員はMPリジェネと作業成功率バフを得る*5のですが、30秒ごとに粘液を放出するようになり、確率で部屋内のオフィサー含む職員に感染します。ちなみに感染した職員は時間経過で死亡します

 これだけだと粘液ハートを貰った職員に影響はないのですが、この粘液ハートを貰った職員は溶ける愛脱走時に死にます。カウンターは3あるのですが、普通判定以下で確定減少します。なお良判定は25/32とややきついです。

 よってこいつを収容した場合はオフィサーをすべて殺した上で作業した職員を徹底的に隔離するか、抑圧しまくるしか道はありません。基本的には徹底隔離でEGOを集めて後は放置、暴走時に抑圧するのがいいと思います。一応小技として、この粘液ハートは制御不能になると無効化されます*6

 なお脱走時の溶ける愛はALEPH最弱レベルなので暴走連打で脱走されてもさほど困ることはないです。

 

 

終わりに

 ここまでお読みいただきありがとうございました。

 この記事が世の管理人様のお役に立てましたら幸いです。

 それでは。

 


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*1:一応悪い判定でも減少

*2:30%でカウンター減少

*3:カウンター最大値は2

*4:黄昏・失楽園ジャスティティア2の四人で第一楽章中に鎮圧も可能

*5:このため規制済みの作業をしやすくなる。但しそれ以前の問題が多い

*6:手軽なのは皮膚の予言、雪の女王に本能or抑圧

つむつむ

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京大艦これ同好会、イーナです。

みなさん、読書は好きですか?僕は好きです。せっかく大学生になって自由な時間がたっぷりあるわけで少しだけ読書してみてはいかがでしょうということで本の紹介記事とさせていただきます。積んどくだけでいいんですよ、本が本屋にあるとお金を払って読まなければいけませんし図書館の本は返さなくてはいけません。しかし!なんとですね、家にある本は無料で永久に読み放題なんですよ。

 

喜嶋先生の静かな世界

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理系大学生の大学・研究生活に関する著者森博嗣の自伝にも近い何かです。これを読めば少しだけ大学生活に幻想が持てるかもしれません。今、大学に行けずに勉強も何となくやる気でないなっていうならこういう本を読んで夢を見てもいいのではと思います。特に好きなセリフを抜粋しましょうか。

学問には王道しかない 

世界の終わりとハードボイルドワンダーランド

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悔しいけど面白い。それがこれに対する僕のまっすぐな評価です。村上春樹ってどこかスターバックスみたいな匂いがするんです。大衆的なのにこじゃれている。それが気に食わなかったけどそれでもやっぱり面白いって言っちゃうようなパワーある作品がこれでした。彼は二つの世界の間に立つ人間、構造的な部分で孤独な人間というのをよく書きますが、ここでも出てくる二つの世界。どこかSFちっくで初期の羊三部作からつながる村上春樹の一つの到達点です。装丁もなかなか良いのでぜひハードカバーで。

村上春樹は洋書の翻訳もちょこちょこあって匂うのでいいですよ。彼が訳したフラニーとズーイなんかすごい臭かったですねほんと。

ヤバい経済学

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これは本当にやばいです。ワクワクしてゲラゲラ笑って、それで時々真剣になる。心躍る経済学の本といえばこれでしょう。経済学とはインセンティブを調べる学問だ!を軸に色々なジャンルの出来事をミクロ経済学を使って遊びに遊びまくります。なんでヤクの売人はママと住んでいるの?海外のキラキラネームは?拳銃とプール危ないのはどっち?経済学を志す人が読んでもよし、ちょっと興味あるけど硬いのは苦手って人もよし。経済学のみならず因果関係と相関関係を見つける方法といったものも学ぶことができる本当にいい本です。このほか、学力の経済学・貧乏人の経済学などなど経済学は結構面白い本がたくさんあります。ぜひぜひあなたの本棚に一つどうですか?

だれが原子をみたか

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あなた原子を信じてますか?ではあなたは見たことがありますか?ファインマン物理学の一巻のなかで、過去の人間に一つだけ未来から物理の情報を伝えることができるなら原子の存在を伝えますと言いました。それほど物理学においてインパクトのある事象であり、自然界の本質につながるものであるのが世界は粒でできているということなのです。では、昔の人はどうやった原子の存在を確かめたのでしょうか、我々は何を根拠に原子を信じているのでしょうか。原子を発見するまでの歴史、それまでに出た仮説。ブラウン運動をスタートとして歴史を追いかけます。実験なども独自に行われたものが乗ってあったり、語り口もわかりやすく引き込まれます。あなたは原子を見たことがありますか?

華氏451

ハードSFの最高傑作です。本を持つことが禁じられ、本を燃やすことを仕事にしている主人公が不思議な少女と出会うことで自己の仕事の意味について悩むことから話は始まります。ここで大事にしてほしいのは本というものが失われた世界で、人間は一過性の娯楽に興じし、深く考えること、悩むことを放棄しています。現代社会において、スマホ一つあればそれなりの娯楽ができるからこそ、深く考えることの意味について問い直すこの本は今でこそ重要な本となっています。それはともかくファーレンハイト温度って頭バグってますよね。ヤードポンド法と同じく消えればいいのにと思います。摂氏233度って書いてあったら何となく嫌ですけどね、まあ。

 

とりあえず、五冊ほど紹介したのでこれでいったん終わります。暇な時間にスマホの代わりに読書はいかがですか?積読とともにあらんことを。

 


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シャドウバース、やりませんか?

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 こんにちは、えたのーる(えたのーる (@3749628s) | Twitter)です。突然ですが皆さん、シャドウバース楽しんでますか?(艦これ同好会の記事で合ってます)新歓記事でこんなこと言うのも変ですが、私は皆さんに艦これというコンテンツに触れてほしく思うと同時に、シャドウバースをやってほしいんです。シャドバ、クソゲー楽しいんですよ。シャドバの楽しみを一番味わってもらうためになにをするのがいいか考えた結果、自分の作ったデッキで勝ってもらうことが一番だと、私はそう思ったのです。そこで、大学リーグなどに出るなどそこそこ真面目にシャドバをやっていた私が、シャドウバースを始めたてほやほや*1の人に向けたシャドウバースのススメともうやってる人たち向けのスペルウィッチ講座をしていきます。よろしくお願いします

目次

  1. シャドウバース#とは
  2. デッキの組み方
  3. スペルウィッチを組もう!
  4. アセロラエルフ
  5. 終わりに 

1.シャドウバース#とは

 シャドウバースはDCG(デジタルカードゲーム)の一種です。リアルの紙のシバきあいでは味わえない、DCGならではのランダム性を上手に取り入れためちゃめちゃ面白いクソゲーです。始めたての頃には少ないカードプールでどうやって上手にデッキを組んでいくか、上級者になれば環境に合わせたデッキ構築や立ち回りを考えるなどの楽しみもあり、最後までチョコたっぷり味わいつくせます。また、上級者向けに競技的な側面も強くあり、DCG特有のオンライン大会のやりやすさ、サイゲという運営の太さ*2も相まってこのご時世でも数多くの大会が開かれています。

 ここで気になるのは、このゲーム始めやすいの?ってとこです。ゲームの仕組みそのものは、非常に簡単でよいのですが、やはりそこそこご長寿なカードゲームということもあり、カードプールの多さ、効果の種類の多さとそれに伴う複雑化によって、ちょっと難しいところもありますが、ここ最近は構築済みデッキ(これが実は強い)の配布などでデッキも組みやすくなりましたし、なにより!近くのシャドバ=オタクは新規参入を心待ちにしているので、シャドバやってるとか言ってる人間に「シャドバ始めたんだけど」って言えば手取り足取り1から100くらいまで全部教えてくれます。さぁ、シャドバ、やりましょう。

1.デッキの組み方
 デッキを組む、非常に難しいことです。一から作るとなれば、たくさん考えることがあって面倒ですし、うまくいかなければつまらないかもしれません。なので、

  一旦、人のリストを使いましょう。

カードゲームってそういうもんです。gam○withさんには強いデッキが載ってますし、youtubeには面白いデッキも転がっているし、プロのデッキも転がっています。Twitterにも「ガチ」の怖い人たちにデッキが転がっていて、いろいろな意味でデッキの選択肢は増えています。

 で、私が言いたいのはここからです。人のリストが回らないこと、ありませんか?というか回らないんですよ、他人の作ったデッキって。回らなかったらと言って、自分のプレイが必ずしも悪い、というわけではありません。デッキの「個性」と自分の「個性」を見極めましょう。デッキにはこういう風に動くと強くて、こういう風に勝つ、という勝ち筋があります。また、相手よりも先に勝ち切るのが好き、相手のリソースがなくなるのを待ったり、じわじわ攻めていったりするのが好き、ギリギリでいいから上振れ*3を強くしたい、ドローソースなどを多くして安定感を持たせたい。人にはいろいろなプレイスタイルがあって、それを理解するのが大切です。試合すればするほどそういう不満とかこうしたいという希望がわかってきます。そこで、それをかなえるためのカードを探しているとき、なんか変なカード入れたけどうまく繋がって回った時、カードゲームが一番楽しい時間です。

 次から、私がどのように考えてデッキを組んでいるか、というのを書いていきます。デッキ構築の際の参考にでもしてくれれば幸いです。カードの効果の話もありますので、少し難しいかもしれませんが、よろしくお願いします。

 

 

2.スペルウィッチを組もう

  さて、ここからはそこそこ「ガチ」の話をしていきます。

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初日だけまじめにやった人の画像です。

 スペルウィッチというデッキでどのように勝っていくのか、という話を細かくしていきます。

 

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こちらはrageというシャドウバースの大型大会*4に実際に持っていくデッキになります。

こちらのデッキで私が先に言った勝ち方を考えてみましょう。

1.ルーニィを投げて相手の顔面を詰める

2.ジオースで強力な盤面を作り、殴りきる。

上2つが主な勝ち筋ですが、

3.ジオースを絡めずに5ターン目にドロシーなどで盤面を作る

というのも勝ち筋の1つと思います。

そこから、一般論と私の嗜好をあわせて、デッキをいじくりまわした所感が以下の通りです。

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こちらが、一般的には「確定枠」の9種27枚です。

デッキの核となるルーニィ、ジオース

最後の打点、泥ソ、除去の役割をすべて担ってくれる最強カードフューチャービジョンスペルブーストするための1コストスペル2種

マイザーの馬に乗りながら、スぺブ、ドローができるマジカルリス

盤面を作りながらスペルブースト、ドローができる石英の魔女

打点、除去、スぺブ、書いてあることすべてが強いマイザー

盤面を作ることも突進での自滅で盤面を開けることもできるグリモアソーサラー

全て納得の9種だと思います。

以下が、自由枠13枚の候補の13種です。

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ですが、私はジオースがいなくても盤面で戦える(、スタッツ*5が高いフォロワーを多く並べて戦う)ことが有力な勝ち筋の1つであると判断したため、私の中ではドロシーを確定枠、また、マイザーを強く使いたいため、マーシャルゴーレムを確定枠です。

以下、試したときの所感を書きながらデッキの理由

記憶の軌跡 強み・回復できる

        ・低コストのスペルである

        ・泥ソである

      弱み・盤面にフォロワーがいないとプレイできない(ジオースの召喚がターン終了時であることも考えると大きなデメリットである)

→序盤は基本的にスペル→フォロワーの順でプレイすることが多いため使いづらく、終盤はこのカード抜きでも回復やドローが回ることが多いため思っていた以上に中途半端な1枚。

 

アリステラ 強み・マイザーの馬に乗せることで、マイザーをより強く使える。

        ・早いうち(2~4ターン目)から除去ができる

        ・スペルブーストできる。

      弱み・スタッツが弱すぎて盤面で戦いたいときの邪魔である

        ・マイザーの撃ち先をなくしてしまう

→4ターン目に、マーシャルゴーレム、マイザー、馬、アリステラと動く動きが強く、また、序盤のシステムフォロワー(主にレジー)を処理できるという点が特に強い。盤面を埋めるという弱みがジオースのおかげで色濃く出てしまう。

 

マジックミサイル 強み・泥ソであり、打点になる

         弱み・2コストカードである。

→即時1打点であり、非常に優秀ながら、2コストカードの競合が多く抜くならここではないかという印象。確定枠よりの強力な1枚ながら3枚積むか怪しい。

 

ウインドブラスト 強み・特になし

         弱み・コストが減らない

→ウィンドブラストは採用したくないが枠があれば採用してもいい1枚。正直コストが減り、確定除去である握撃のほうが強い場面が多い。

 

結束の魔術 強み・フォロワー(スペルブースト先の割合が高い)を持ってこれる

        ・手札を増やす、減らすどちらもできる

      弱み・サーチのみであるため、盤面干渉ができない

        ・2コストカードである

→非常に強力なサーチであり、ドロシーを強く使えるようになるほぼ確定枠であるが、盤面干渉できない点が弱い。

 

フォースバリア 強み・AF、清浄などのバーン系のデッキに強い

        弱み・他に何もできない

→バーンでOTKするデッキが多い現状強く使えるかもしれない1枚。空打ちできる点も評価したいが、序盤に手札に来ても邪魔な点が弱い。

 

水晶の魔剣士 強み・ルーニィ、ジオースを「非常に」強く使える

       弱み・デッキが回らないと弱いため上振れに強く、下振れに弱い1枚。

→水晶の魔剣士の存在により、守護の後ろに光輝ドラゴンを立てる動きの難易度が減り、相手によっては「詰ませる」ことができるようになる。また、クオンがいたころのようにスペルブーストができるわけではないので、ルーニィを連打できるようになる点も強い。3ターン目に置くなら序盤でも限定的に弱くはないが、それ以外のターンで弱く、下振れを加速させる原因になりかねない1枚。

 

マナリアクイーン・アン 強み・デッキ的に山札を掘るため無理なく採用できる

            弱み・スペルブーストできない

→最後の打点になるかと思い採用を検討した。稀に、強く使えるが、アンをプレイするコストを合わせて6コスト最大8点バーン、山札4枚削ると考えると、ルーニィを強く使った方がよいと考える。

 

炎の握撃 強み・0コストになるスペルである

     弱み・序盤に使いづらく、高コストがかさばることもある

→フォロワーで取りづらい、ネレイアから出てくるキャタラクトビーストなどを取れるため需要の多い1枚。

     

 これらの長所と短所を検討した結果のリストが先に上げた40枚です。

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(再掲)
私は、安定した動きが好みであるため、デッキを掘れる枚数を増やしながら、下振れしにくいデッキを心掛けました。安定した私の所感が皆様の楽しいスペルウィッチライフのきっかけになれば嬉しいです。

 

 4.アセロラエルフ

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 前環境のデッキレシピになりますが、アクセラロキサスエルフ、略してアセロラエルフです。 このデッキの製作者は、大学リーグのチームメンバーなのですが、オリジナルデッキとしてちょっと持ってきました。前環境では、アセロラはあまり研究が進んでおらず、一般にも布教していなかったのですが彼がひょっこり持ち込んで勝ち星を稼いでいきました。我々チームメンバーは誰一人回せませんが意味の分からんデッキ持ち込んでド派手に勝って帰ってくる彼はとても楽しそうでした。

個性が出せると、シャドバ、もっと楽しくなります。
 

5.終わりに

 デッキなんて最初は誰かのでいいし、プレイだって下手でもいいんです。私もそうだから。やってくうちにはまってしまう、それがカードゲームです。だから、

シャドバやろうぜ!

やってる人もスペルウィッチ回しましょう。みんなでやるとゲームめちゃめちゃ楽しくなります。周りの人も巻き込んでみんなでシャドバやりましょう。

 シャドウバースを昔やっていたよ、ちょっと触ったことあるよという方でおもろそうやなと思ったら、もっかいダウンロードしてやってみてください。*6東北艦同もブログそのうち上げます。そちらのほうもどうぞよしなに。

 


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*1:

お前達はホームメイドナチョスを食わなければならない。 - 京都大学艦これ同好会 会員の雑記ブログ

*2:ウ○娘さん、プ○コネさんありがとうございます。ウマ娘はいいぞ

*3:動きが強いこと、コンボが上手に回ること

*4:賞金もあるヨ。めっちゃ難しいけど

*5:攻撃力や体力の事

*6:東北大学生はうちのシャドバサークルに入ってくれてもいいですよ